آموزش مقدماتی پیشرفته سالیدورک Solidworks

مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی

دكمه ی View Selector صرف نظر از اینکه مدل در حال حاضر چه وضعیتی دارد، ضمن در جریان قرار دادن نمایی سه بعدی از آن
در قالب یک مکعب، امكان تغيير نقطه ی دید جاری را نیز فراهم می سازد
البته به جای کلیک روی دکمه ی View Selector، از کلیدهای میانبر Ctrl+Spacebar نیز می توانید کمک بگیرید.
مکعبی که دستور View Selector مدل را درون آن به نمایش میگذارد لبه هایی اریب دارد.
شما باتوجه به نمای موردنظر خود روی یکی از وجوه مکعب یادشده کلیک کنید تا مدل نیز مطابق با همان وجه تغيير جهت پیدا کند.
اگر در نیمه ی راه از انجام این کار پشیمان شديد، كليد Escape را فشار دهید یا جایی خارج از مکعب کلیک کنید
تا همه چیز به حالت قبل بازگردد.
اگر دکمه View Selector را فعال کنید از این پس هر موقع که قصد داشته باشید از امكانات Orientation استفاده کنید
ابزار View Selector به کمک شما می آید تا زمانی که این دکمه را غیرفعال نمایید.
سایر روش های تغيير نقطه ی دید سه بعدی تاکنون برای تغيير نقطه ی دید خود روش های زیادی را آموختید
اما در این جا با سایر ابزارهای مرتبط برای انجام این کار آشنا می شوید.
همان طور که پیش از این اشاره شد، کلیک چرخ میانی ماوس و کشیدن آن موجب چرخش آزادانه ی نقطه ی دید میشود.
این عمل Rotate View نام دارد.
اما اگر قبل از انجام این کار کلید Alt را پایین نگه داشته باشید، نقطه ی دید طوری تغییر می یابد که گویی مدل در حال چرخش
به دور خود است. به این عمل در اصطلاح Roll View می گویند.
روش دیگر برای چرخش نقطه ی دید، استفاده از کلیدهای فلش است. با هربار فشردن کلید فلش، مدل به میزان ۱۵ درجه دوران می یابد.
جالب اینجاست که اگر در حین پایین نگه داشتن کلید Alt از کلیدهای فلش چپ و راست کمک بگیرید، Roll View در زوایای
مضرب ۱۵ درجه صورت می گیرد.
اگر کليد Shift را پایین نگه دارید و سپس از کلیدهای فلش کمک بگیرید، چرخش نقطه ی دید برحسب مضربی از ۹۰ درجه
صورت می گیرد.
روشی دیگر برای تغيير نقطه ی دید، کلیک راست و کشیدن آن در مسیری کوتاه است. پس از انجام این کار با چهار
دکمه یBottom ،Left ،Topو Right در قالب یک چرخ روبه رو می شود
در این وضعیت برای دستیابی به هریک از این نماها، بدون رها کردن کلید ماوس، آن را به سمت نماد موردنظر خود بکشید
و درنهایت دکمه ی ماوس را روی نماد رها کنید.
مفهوم پرسپکتیو به صورت کلی دو نوع نمای سه بعدی وجود دارد
یکی نمای Orthographic است و دیگری Perspective. در نمای نوع Orthographic تمامی خطوط قرارگرفته در هریک از
محورهای X Y و Z با هم موازی هستند؛ در دنیای واقعی این طور نیست.
به خاطر همین قضیه، به این نما یک نمای مجسم گفته می شود، چرا که در عین سه بعدی بودن، فقط قابل تجسم است
اما واقع گرا نیست
اما نمای Perspective عملکرد حقیقی چشمان ما را شبیه سازی می کند. این نما، تمام نقاط را در یک مکان دوردست، همگرا می کند
با استفاده از ابزار View>Display>Perspective می توانید بین نماهای Orthographic و Perspective جابه جا شوید.
این دستور در نوار ابزار پیشروی نما نیز وجود دارد، در آن جا زیرمجموعه ای از دکمه ی View Settings می باشد
جابه جایی صفحه ی تصویر ابزار Pan برای جابه جایی صفحه ی تصویر به کار می رود. به منظور بهره گیری از Pan
روشهای زیادی وجود دارند
مثلا: ضمن پایین نگه داشتن کلید Ctrl چرخ ماوس را فشار دهید و آن را بکشید. در این صورت به هر مقدار و
در هر جهتی که نیاز داشته باشید می توانید صفحه ی تصویر را جابه جا کنید.