دستور Revolve در سالیدورک

مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی

در ادامه سری آموزش های رایگان نرم افزار سالیدورک، در مقاله دستور Revolve در سالیدورک قصد داریم تا شما عزیزان را با این ابزار کاربردی آشنا کنیم.
پیش از شروع لازم به ذکر است که دو دسته از فیچرها در نرم افزار سالیدورک وجود دارند که عبارتند از فیچرهای اسکچی و فیچرهای کاربردی، فیچرهای اسکچی مستلزم استفاده از یک اسکچ برای ایجاد آن است و شامل فیچرهایی نظیر Extrude Boss/Cut و Extrude Boss/Cut می باشد.
فیچرهای کاربردی مستلزم اسکچ نیستند و مستقیما به هندسه موجود اعمال می شوند. فیچرهای Shell و Fillet در این دسته قرار دارند. اگر نمی دانید که یک Feature، اسکچی است یا کاربردی اصلا نگران نباشید.
هنگام ایجاد هر Feature اسکچی، از شما خواسته می شود تا انتخاب اسکچ را انجام دهید. به علاوه وقتی با فیچر ها آشنا می شوید، احتمالا متوجه می شوید که بسیاری از آنها نام مشابه ای دارند.
قبل از ادامه مقاله شما را دعوت به مشاهده چندین نمونه فیلم از دوره های مختلف آموزش سالیدورک می نماییم.
شما می توانید برای اطلاع بیشتر از دوره های آموزش داده شده و همچنین تهیه پکیج های آموزشی به قسمت فروشگاه سایت مراجعه بفرمایید.
از دستور Revolve برای تولید قطعات سه بعدی با مقطع گرد یا حلقوی استفاده می شود که تولید آنها با استفاده از دستور Extrude بسیار زمان گیر و دشوار است.
برای شروع، از صفحه اول سالیدورک وارد منوی New شده و Part را انتخاب کنید.
گام نخست کشیدن طرح دو بعدی است. این طرح دو بعدی با دوران حول یک محور مشخص به طرح سه بعدی مورد نظر تبدیل می شود. برای رسم طرح دو بعدی، وارد منوی Sketch شوید و یکی از صفحات اصلی را انتخاب کنید.
طرح دو بعدی مورد نظر را ترسیم کنید و با Smart Dimension اندازه گذاری مورد نظرتان را انجام دهید.
سپس با کلیک روی دکمه Exit Sketch در گوشه چپ بالای صفحه از این بخش خارج شوید.
گزینه Revolved Boss/Base را از منوی Feature انتخاب کنید.
در بخش تنظیمات، باید محور دوران را انتخاب کنید. این محور می تواند یک خط در خود طرح دو بعدی یا هر خط دیگری در فضا و یا یکی از محور های مختصات باشد.مقطعی که دوران داده می شود، خود طرح دو بعدی است که معمولا به طور خودکار انتخاب می شود.
در بخش Direction 1 می توانید نوع و جهت و میزان دوران را تعیین کنید. اگر Direction 2 را نیز فعال کنید، جهت دیگری نیز اضافه می شود. تعیین زاویه دوران یا با نوشتن در این بخش و یا با حرکت فلش هایی که در محیط گرافیکی قرار دارند، امکان پذیر است.
با فعال کردن گزینه Thin Feature می توانید یک پوسته دوار را ایجاد کنید. ضخامت مورد نیاز هم در همین قسمت انجام می شود.
با ایجاد یک Sketch جدید در صفحه Sketch قبلی، یک خط مایل رسم کنید. با خروج از Sketch و انتخاب Revolve/Boss/Base و انتخاب خط مایل به عنوان محور دوران جدید، تغییرات را ببینید.
Extrude Boss اصلی ترین Feature نرم افزار است و یک اسکچ را در مسیر خط راست از قالب در می آورد تا متریال را اضافه کند. به عنوان یک فیچر اسکچی، این فیچر قبل از اعمال، مستلزم یک اسکچ است.
وقتی اسکچ را کشیدید، از اسکچ خارج شوید و زبانه Feature ها را از Command Manager انتخاب کنید. سپس فرمان Extrude Boss را فعال کنید. اگر Dialog Box را زرد رنگ در Property Manager ظاهر شد و اگر خواستید اسکچ جدیدی بکشید، نگران نباشید، صرفا روی اسکچ و منطقه گرافیکی کلیک کنید تا از آن برای Feature استفاده کنید.
Property Manager برای Extrude Boss، این امکان را به شما می دهد که تا نواحی شروع و پایان حجم خود را کنترل نمائید، عمق و زاویه فیچر را لحاظ کرده، و طرح مورد نظر خود را Extrude کنید.
امیدواریم مقاله دستور Revolve در سالیدورک برای شما مفید بوده باشد ، همچنین شما میتوانید از سایر مقالات در سایت www.catiadesign.ir دیدن بفرمایید.