تابع رندوم در پایتون

مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی

تابع در زبان برنامه نویسی پایتون عبارتند از گروهی از عبارت های مرتبط که یک کار مشخص را انجام می دهند به عنوان مثال تابع رندوم random که کاربرد بسیار زیادی هم دارد.
توابع کمک می کنند تا برنامه به بخش های کوچک تر و دانه بندی شده ای (ماژولار) شکسته شوند.
هرچه برنامه بزرگ و بزرگ تر شود، تابع ها به سازمان یافته تر و قابل مدیریت شدن آن کمک می کنند. علاوه بر این توابع، از تکرار برنامه نویسی برای یک کار واحد، می شوند و کد را قابل استفاده مجدد می کنند.
هر تابع در پایتون قطعه کدی است که فقط در زمان فراخوانی، اجرا می شود. مثلا زمانی که از print برای چاپ کردن چیزی استفاده می کنید، در واقع شما دارید یک تابع پایتون را فراخوانی می کنید. فراخوانی تابع می تواند به هر تعداد که می خواهید انجام شود و محدودیتی برای این کار وجود ندارد.
قبل از ادامه مقاله شما را دعوت به مشاهده چندین نمونه فیلم از دوره های مختلف آموزش پایتون می نماییم.
شما می توانید برای اطلاع بیشتر از دوره های آموزش داده شده و همچنین تهیه پکیج های آموزشی به قسمت فروشگاه سایت مراجعه بفرمایید.
کتابخانه رندوم یا (random) در زبان برنامه نویسی پایتون، برای ایجاد انتخاب های تصادفی استفاده می شود. این انتخاب ها می توانند یک عدد یا string و یا یک لیست باشند.
نکته ای که در زبان برنامه نویسی پایتون به آن اشاره کرده است، این است که از این ماژول، به هیچ وجه برای کارهای امنیتی استفاده نکنید. زیرا در زبان پایتون برای انجام کارهای امنیتی از ماژول secret استفاده می شود.
اعداد تصادفی برای آمارشناسان و دانشمندان داده، ضروری است. آنها می توانند برای اهداف مختلف مانند توضیح مفاهیم، رمزنگاری، توسعه بازی و غیره استفاده شوند.
در زبان برنامه نویسی پایتون، ما یک کتابخانه (ماژول) به نام random داریم، که به ما این امکان را می دهد تا اعداد تصادفی خود را تولید کنیم. وارد کردن این ماژول به محیط پایتون بسیار ساده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که کد زیر را وارد کنید.
import random as rnd
دستور بالا، ماژول رندوم را با نام مستعار rnd به محیط پایتون وارد می کند. این به این معنی است که، از این پس می توانید هر زمان که نیاز به فراخوانی این ماژول دارید، از rnd استفاده کنید.
روش های مختلفی برای تولید اعداد تصادفی وجود دارد و رایج ترین آنها تولید اعداد تصادفی بین 0 تا 1 است. ما یک تابع داخلی در ماژول random با نام random داریم که به ما امکان می دهد که این کار را انجام دهیم.
برای درک بیشتر مثال زیر در نظر گرفته شده است:
import random as rnd
()rnd_num=rnd.random
0.03147352453110153
توجه: نکته ای که در اینجا ذکر می شود این است که تابع random هرگز نمی تواند یک عدد تصادفی با مقدار 1 ایجاد کند.
اگر دوباره همان کد را اجرا کنید، مقدار متفاوتی بین 0 تا 1 به عنوان یک عدد رندوم دریافت خواهید کرد.
0.4605405893310375
امیدواریم مقاله تابع رندوم در پایتون برای شما مفید بوده باشد ، همچنین شما میتوانید از سایر مقالات در سایت www.catiadesign.ir دیدن بفرمایید.