آموزش طراحی کفش با نرم افزار مارولوس دیزاینر


همانطور که می دانیم در نظر گرفتن سه بعد یک جسم یعنی طول، عرض و ضخامت آن و همچنین، تفکیک سطوح سازنده
یک حجم که برخی از آنها با توجه به طرز قرار گرفتن جسم نسبت به نقطه ی دید مشهود می شوند.
برای نشان دادن حجم و بعد در طراحی اجسام الزامیست. بدن انسان نیز یک جسم سه بعدی ست.
که هر عضو آن، حجمی را در فضا اشغال می کند.
طراحی اندام در وضعیت سه رخ نیز با توجه به نکات گفته شده بر طبق قواعد خاصی عملی ست.
در اینجا با بررسی قسمت های مختلف بدن به طور جداگانه، نحوه ی طراحی شکل و فرم آنها در وضعیت سه رخ نشان داده می شود.
اولین نکته در طراحی اندام های سه رخ، توجه به این مطلب است که حجم قسمت های مختلف بدن را با احجام هندسی
مقایسه نمائید تا طراحی آن ها در بعد آسانتر گردد.
از این رو قسمتهای اصلی اندام یعنی سر با حجمی تخم مرغی از گروه احجام کروی شکل تنه و باسن با حجمی ذوزنقه ای از گروه
احجام مکعبی شکل دستها و پاها با حجمی استوانه ای مطابقت دارند.
حرکت این احجام در فضا آنها را در وضعیتی قرار می دهد که می توان براساس اصول پرسپکتیو، سه بعدی بودن آنها را به تصویر کشید.
آموزش طراحی مدلسازی حرفه ای لباس کفش مارولوس – آموزش مجازی مارولوس دیزاینر
آموزش تصویری نرم افزار مارولوس دیزاینر – آموزش مدلسازی و دیزاین حرفه ای لباس کیف کفش مارولوس دیزاینر