حلقه for در پایتون

مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی

حلقه ها به عنوان یکی از ساختارهای کنترل اصلی در هر زبان برنامه نویسی به حساب می آیند و در زبان پایتون نیز به همین صورت است. در این آموزش نحوه استفاده از حلقه for با تابع ()range در پایتون را توضیح خواهیم داد.
حلقه for در پایتون، بخشی از کد را برای مجموعه ای از مقادیر تکرار می کند. بر اساس آنچه در توضیحات پایتون آمده است، حلقه for در پایتون کمی متفاوت تر از عملکرد آن در زبان هایی مانند جاوا اسکریپت یا C کار می کند.
حلقه for یک متغیر تکرار کننده دارد که مقادیر لیست یا آرایه یا رشته، ارائه شده را پیمایش کند و در هر تکرار کد بدنه حلقه برای مقدار متغیر اجرا می شود.
قبل از ادامه مقاله شما را دعوت به مشاهده چندین نمونه فیلم از دوره های مختلف آموزش پایتون می نماییم.
شما می توانید برای اطلاع بیشتر از دوره های آموزش داده شده و همچنین تهیه پکیج های آموزشی به قسمت فروشگاه سایت مراجعه بفرمایید.
تابع ()range دنباله ای از اعداد صحیح را بر اساس آرگومان های ورودی آن تهیه می کند. این تابع بر اساس تعداد آرگومان ها به دو شکل استفاده می شود.
range(stop)
range(start, stop[, step])
آرگومان start اولین مقدار در محدوده است. اگر تابع range فقط با یک آرگومان فراخوانی شود مثل range(stop)، پایتون فرض می کند مقدار شروع محدوده برابر با 0 است، یعنی آرگومان 0=start
آرگومان stop، حد بالای محدوده را تعیین می کند. نکته مهم این است که حد بالا جز محدوده حساب نمی شود.
آرگومان step، اختیاری است.
می توانید برای تکرار جمله یکسان، از حلقه for استفاده کنید. در این مثال، ما سه بار کلمه guru99 را چاپ کرده ایم.
i (i in 123)
بنابراین وقتی کد را مطابق این دستور اجرا می کنید، عبارت (guru99) را چاپ می کند که در این مثال، عدد اعلام شده برای متغیر (i in 123) است.
‘for i in ‘123
,print “guru99” , i
پایتون نیز مانند سایر زبان های برنامه نویسی از حلقه استفاده می کند، اما بجای استفاده از طیف وسیعی از حلقه های مختلف، فقط به دو حلقه While و for محدود می شود.
امیدواریم مقاله حلقه for در پایتون برای شما مفید بوده باشد ، همچنین شما میتوانید از سایر مقالات در سایت www.catiadesign.ir دیدن بفرمایید.