بهترین سایت آموزش آباکوس ABAQUS
مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی
Node list
در این روش نقاطی که مسیر را مشخص می کنند ، گره ها می باشند. با استفاده از شماره هر گره و ترتیب آنها مسیر مشخص می گردد.
شماره هر گره در طول تحلیل و در اثر تغییر شکل یافتن مدل، ثابت می ماند.
بنابر این می توان مسیر را هم در مدل تغییر شکل یافته و هم در مدل تغییر شکل نیافته ایجاد کرد.
از آنجایی که شماره گذاری گره ها برای هر instance به طور مجزا انجام می گیرد
می بایست پس از مشخص کردن شماره گره های تشکیل دهنده مسیر، instance مربوطه را نیز تعیین کرد.
در این روش به دو طریق می توان گره ها را انتخاب کرد.
روش اول انتخاب مستقیم گره ها توسط ماوس در صفحه نمایش است.
روش دوم وارد کردن برچسب گره ها می باشد به عنوان مثال عبارت 200:4000:20 بیانگر این است
که از گره شماره ۲۰۰ تا گره شماره ۴۰۰۰ با فاصله ۲۰ گره ، انتخاب گره صورت گیرد.
استفاده از این روش مستلزم دانستن بر چسب گره ها می باشد
که برای نمایش آنها می توان در plot option هر کدام از انواع نمایش، در قسمت Labels گزینه Show node labels را فعال کرد
و رنگ نمایش برچسب ها را نیز تعیین کرد.بهترین سایت آموزش آباکوس ABAQUS
Point list
در این روش نقاط مشخص کننده مسیر عبارتند از مختصات محل نقاط مرود نظر در مسیر ممکن است این نقاط بر گره ها منطبق باشند ویا نباشند.
محل نقاط نیز ثابت است و با تغییر شکل یافتن مدل، جابجا نمی شود. در این روش نیز می بایست instance مربوطه تعیین شود.
پس از اینکه مسیر ایجاد گردید، می بایست از منوی اصلی و با استفاده از ابزار Tools/XYdata یک نمودار بر روی آن مسیر ایجاد کرد.
در این روش متغیر مورد نظر، step و frame مربوطه و تنظیمات مربوط به محور X قابل تعیین می باشند.
Animating plots
انیمیشن عبارتست از ترتیبی از عکس ها که به صورت سریع نمایش داده می شود. نمایش نتایج در ABAQUS به صورت انیمیشن به دو طریق زیر ممکن است:
Object-based animation این نوع انیمیشن عبارتست از نمایش تصاویری از نتایج از انواع شکل های کانتور، تغییر شکل یافته و یا تغییر شکل نیافته. ABAQUS به دو روش مجموعه تصاویر را نمایش می دهد:
Time Scale factor animation
history animation
در روش time history تصاویر از ابتدای step و frame اول تا آخرین step و frame یک شکل نمایش خاص را در طول زمان نشان می دهند.
در روش Scale factor در یک step و frame خاص تنها بزرگنمایی از حالت آن لحظه به صورت انیمیشن نشان داده می شود.
در هنگامی که یک انیمیشن object based نمایش داده می شود، کاربر می تواند زاویه دید، مقیاس و هر کاراکتر مربوط به نمایش را تغییر دهد.
Image based animation. این نوع انیمیشن در واقع تکرار یک انیمیشن ذخیره شده است.
در این روش ابتدا می بایست یک object based انیمیشن ایجاد گردیده و ذخیره شود.
ذخیره سازی با انتخاب گزینه Animate/Save as انجام می گیرد. سپس می توان در ABAQUS و یا هر نرم افزار دیگر مالتی مدیا آن انیمیشن را مشاهده کرد.