آموزش آباکوس ABAQUS لیندا دوبله
مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی
محیط Mesh
محیط mesh یکی از مهمترین محیط های ABAQUS/CAE می باشد. در این محیط کار المان بندی مدل انجام می گیرد.
ابزار های محیط Mesh در محیط مش قابلیت های گوناگونی جهت المان بندی یک instance موجود است.
همانند یک part که feature base تولید می شود، فرآیند مش زدن یک قطعه نیز feature base می باشد.
بنا بر این در صورتی که پس از مش زدن یک مدل کاربر تغییراتی در هندسه آن به وجود آورد، مش ها به طور اتوماتیک تغییر می کنند.
برای مش زدن یک مدل می بایست مراحل زیر طی گردد:
انتخاب شكل المان و تکنیک ایجاد مش
دانه بندی ناحیه مربوطه
انتخاب نوع المان – آموزش آباکوس ABAQUS لیندا دوبله
تکنیک مش بندی structure را می توان به نواحی دو بعدی که شکل المان آنها Quad و یا Quad-dominated می باشد
و نیز نواحی سه بعدی با شکل المان Hex و یا Hex-dominated ، نسبت داد. برای انتخاب شكل المان از منو اصلی مسیر زیر را دنبال کنید:
Mesh / controls با فشردن این گزینه می بایست در صفحه نمایش ناحیه ای که می خواهید شکل المان آن را تعیین کنید را انتخاب کرده و کلید شماره دو ماوس را فشار دهید.
منوی Mesh control شاهر می شود که در قسمت اول آن می توان شکل المان را انتخاب کرد و بسته به شکل المان، از میان تکنیک های فعال، یکی را برگزید.
شکل المان هایی که در منو ظاهر می شود به توپولوژی ناحیه انتخاب شده بستگی دارد.
برای نواحی سه بعدی چهار گزینه ممکن برای شکل المان عبارتند از:
Hex
Hex-dominated
Tet
Wedge.
تکنیک مش بندی Sweep دارای دو فاز اصلی است:
1- ABAQUS روی سمتی از ناحیه مورد نظر مش را ایجاد می کند که آن را سمت منبع نامند.
۲-ABAQUS گره ها را لایه به لایه کپی می کند تا به سمت مقابل برسد. این تکنیک در شکل برای یک solid نشان داده شده است:
در تکنیک free هیچگونه قیدی برای شکل هندسی مدل موجود نمی باشد.
هنگامی که یک ناحیه توسط یکی از تکنیک های structure و یا Sweep مش بندی می شود
می توان با توجه به توپولوژی مدل نوعی پیش بینی از جانمایی المان ها داشت. اما در المان بندی از نوع free هیچگونه پیش بینی در این مورد امکان پذیر نیست.
مش بندی با تکنیک free برای نواحی دو بعدی را می توان توسط المان های Quad- ،Quad dominated و Tri انجام داد و نواحی سه بعدی تنها می توان از المان های Tet استفاده کرد.
استفاده از دانه بندی Bias . با استفاده از این روش می توان چگالی دانه ها را در یک سمت لبه افزایش داد.
در این روش عددی موسوم به نسبت Bias از کاربر گرفته می شود که در واقع نسبت اندازه بزرگترین المان به کوچکترین المان می باشد.
همچنین نوع رنگ دانه های ایجاد شده بستگی به نوع آنها دارد.
در صورتی که دانه ها برای کل یک ناحیه ایجاد شوند، ( از منوی seed دستور seed instance) به رنگ سفید می باشند
و در صورتی که برای لبه، به هر کدام از سه روش ممکن ، ایجاد شوند به رنگ صورتی ظاهر خواهند شد.
همواره دانه های ایجاد شده مخصوص برای یک لبه بر دانه های ایجاد شده برای کل مدل ارجحیت دارند.
بنابر این اگر ابتدا کل مدل و سپس یک لبه از آن را اختصاصا دانه بندی کرد، دانه بندی مرحله دوم برای لبه لحاظ می شود.
به طور پیش فرض همواره دانه های ایجاد شده بر روی لبه ها محل اسقرار گره ها می باشند.
ازجمله هنگامی که کاربر از المان های مثلثی و یا چهار وجهی (هرم) استفاده می کند، ABAQUS/CAE دقیقا گره ها را در محل دانه ها قرار می دهد.