ورود / عضویت
پکیج‌های آموزشی

فرمان Block اتوکد

فرمان Block اتوکد
  • فرمان Block اتوکد

    در این مقاله به فرمان Block اتوکد و کاربردهای آن در نرم افزار اتوکد می پردازیم.

    با استفاده از این فرمان می‌توان چند موضوع ترسیم شده مانند خط‌، مربع‌، دایره و … را در قالب یک موضوع واحد با یک نام مستقل به برنامه معرفی کرد.

    به موضوعاتی که در قالب یک موضوع قرار می‌گیرند،

    بلوک گفته می‌شود. پس از اجرای فرمان کادر محاوره‌ای Block Definition ظاهر می‌شود.

    با ما همراه باشید با یکی دیگر از سری آموزش های تخصصی و کاربردی.

    نمونه فیلم آموزش اتوکد صنعتی
    دانلود رایگان
    سفارش پکیج آموزش نرم افزار اتوکد
    سفارش پکیج

    روش‌های اجرای فرمان Block اتوکد

    روش ‌اول: از طریق نوار منوی بازشوی Draw

    روی نوار ‌منوی بازشوی‌Draw کلیک ‌چپ می‌کنیم.

    یک منوی آبشاری شامل لیستی از فرمان‌ها‌ ظاهر می‌شود،

    مکان‌نما را روی فرمان ‌Block (فرمان Block اتوکد) قرار داده تا یک زیر منوی دیگری ظاهر گردد، سپس روی Make کلیک چپ می‌کنیم.

    روش ‌دوم: از طریق نوار ‌ابزار ‌Draw

    در نوار ابزار ‌Draw روی آیکون فرمان Make Block کلیک ‌چپ می‌کنیم.

    روش ‌سوم: از طریق خط ‌فرمان (Command Line)‌

    ‌حرف B را که معرف فرمان Block می‌باشد را در خط ‌فرمان در قسمت Type a command تایپ می کنیم.

    یک فهرست پیشنهادی شامل لیستی از فرمان‌هایی که با حرف Bشروع می‌شوند، ظاهر می‌گردد سپس کلید Enter را می‌فشاریم.

    روش ‌چهارم: از طریق نوار‌ ریبون (Ribbon)

    در نوار ‌ریبون، روی سربرگ Insert کلیک ‌چپ کرده تا فعال گردد،

    سپس در پانل Block Defination روی آیکون فرمان Create Block، کلیک چپ می‌کنیم.‌‌

    کادر محاوره‌ای Block Definition

    پس از اجرای فرمان، کادر محاوره‌ای Block Definition ظاهر می‌شود.

    لیست باز شوی Name

    با استفاده از این لیست بازشوی می‌توان برای بلوکی که می‌خواهیم بسازیم یک نام در نظر بگیریم.

    ناحیه Base point

    در هنگام ساخت یک بلوک یک نقطه مبنا برای آن در نظر گرفته می‌شود، کاربرد این نقطه مبنا در هنگام درج بلوک می‌باشد.

    روش های تعیین نقطه مبنا

    روش اول:

    روی آیکون Pick point کلیک چپ می‌کنیم و در صفحه ترسیم یک نقطه را به برنامه معرفی می‌کنیم.

    روش دوم:

    از طریق کادر متنی مربوط به گزینه‌های X، Y و Z ‌مشخصات نقطه مبنا را معرفی می‌کنیم.

    گزینه On-screen ‌Specify

    با استفاده از این گزینه، نقطه مبنا پس از بسته شدن کادر محاوره‌ای Block Definition، توسط کلیک چپ ماوس تعیین می‌شود.

    ناحیه Objects

    گزینه Select objects

    با استفاده از این گزینه ابتدا موضوعاتی را که می‌بایست به یک موضوع واحد تبدیل شوند را توسط آیکون Select object انتخاب می‌کنیم،

    پس از کلیک چپ کردن روی آیکون وارد صفحه ترسیم شده و موضوعات را انتخاب می‌کنیم.

    سپس کلید Enter را می‌فشاریم تا به کادر محاوره‌ای Block Definition برگردیم.

    گزینه Retain

    با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعات در صفحه ترسیم به حالت قبل از بلوک باقی می‌مانند

    و بلوک ذخیره شده از صفحه ترسیم حذف می‌شود.

    گزینه Convert to block

    با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعاتی که برای ساخت بلوک استفاده شده‌اند، مستقیما به بلوک تبدیل می‌شوند.

    گزینه Delete

    با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعات حذف و بلوک در حافظه ذخیره می‌شود.

    ناحیه Settings‌

    لیست بازشوی Block units‌
    با استفاده از این لیست بازشوی می‌توان از طریق کادر مربوطه، واحد درج بلوک را تنظیم کرد.

    ناحیه Behavior

    گزینه Scale uniformly‌

    با فعال بودن این گزینه بلوک به همان نحوی که ساخته شده است، درج می‌گردد.

    گزینه Allow exploding‌

    با فعال بودن این گزینه بلوک پس از ساخت قابلیت تجزیه شدن به اجزای سازنده‌اش را دارد.‌

    ناحیه Description

    در این ناحیه می‌توان، توضیحی در مورد بلوک مورد نظر در کادر متنی ارایه داد.

    گزینه Open in block editor‌

    با فعال کردن این گزینه و کلیک چپ کردن بر روی دکمه OK در کادر محاوره‌ای Block Definition

    به کادر محاوره‌ای Block editor جهت ویرایش و اعمال تغییرات روی بلوک ساخته شده می‌رویم.

    سفارش پکیج آموزش نرم افزار اتوکد
    سفارش پکیج

    میانگین امتیازات ۵ از ۵
    از مجموع ۱ رای
    کتیا دیزاین

    دیدگاهتان را بنویسید

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *