فرمان Block اتوکد

مهندسی مکانیک
مهندسی معماری
مهندسی پزشکی

در این مقاله به فرمان Block اتوکد و کاربردهای آن در نرم افزار اتوکد می پردازیم.
با استفاده از این فرمان میتوان چند موضوع ترسیم شده مانند خط، مربع، دایره و … را در قالب یک موضوع واحد با یک نام مستقل به برنامه معرفی کرد.
به موضوعاتی که در قالب یک موضوع قرار میگیرند،
بلوک گفته میشود. پس از اجرای فرمان کادر محاورهای Block Definition ظاهر میشود.
با ما همراه باشید با یکی دیگر از سری آموزش های تخصصی و کاربردی.
روی نوار منوی بازشویDraw کلیک چپ میکنیم.
یک منوی آبشاری شامل لیستی از فرمانها ظاهر میشود،
مکاننما را روی فرمان Block (فرمان Block اتوکد) قرار داده تا یک زیر منوی دیگری ظاهر گردد، سپس روی Make کلیک چپ میکنیم.
در نوار ابزار Draw روی آیکون فرمان Make Block کلیک چپ میکنیم.
حرف B را که معرف فرمان Block میباشد را در خط فرمان در قسمت Type a command تایپ می کنیم.
یک فهرست پیشنهادی شامل لیستی از فرمانهایی که با حرف Bشروع میشوند، ظاهر میگردد سپس کلید Enter را میفشاریم.
در نوار ریبون، روی سربرگ Insert کلیک چپ کرده تا فعال گردد،
سپس در پانل Block Defination روی آیکون فرمان Create Block، کلیک چپ میکنیم.
پس از اجرای فرمان، کادر محاورهای Block Definition ظاهر میشود.
لیست باز شوی Name
با استفاده از این لیست بازشوی میتوان برای بلوکی که میخواهیم بسازیم یک نام در نظر بگیریم.
ناحیه Base point
در هنگام ساخت یک بلوک یک نقطه مبنا برای آن در نظر گرفته میشود، کاربرد این نقطه مبنا در هنگام درج بلوک میباشد.
روش های تعیین نقطه مبنا
روش اول:
روی آیکون Pick point کلیک چپ میکنیم و در صفحه ترسیم یک نقطه را به برنامه معرفی میکنیم.
روش دوم:
از طریق کادر متنی مربوط به گزینههای X، Y و Z مشخصات نقطه مبنا را معرفی میکنیم.
با استفاده از این گزینه، نقطه مبنا پس از بسته شدن کادر محاورهای Block Definition، توسط کلیک چپ ماوس تعیین میشود.
ناحیه Objects
گزینه Select objects
با استفاده از این گزینه ابتدا موضوعاتی را که میبایست به یک موضوع واحد تبدیل شوند را توسط آیکون Select object انتخاب میکنیم،
پس از کلیک چپ کردن روی آیکون وارد صفحه ترسیم شده و موضوعات را انتخاب میکنیم.
سپس کلید Enter را میفشاریم تا به کادر محاورهای Block Definition برگردیم.
گزینه Retain
با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعات در صفحه ترسیم به حالت قبل از بلوک باقی میمانند
و بلوک ذخیره شده از صفحه ترسیم حذف میشود.
با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعاتی که برای ساخت بلوک استفاده شدهاند، مستقیما به بلوک تبدیل میشوند.
گزینه Delete
با استفاده از این گزینه پس از ساخت بلوک، موضوعات حذف و بلوک در حافظه ذخیره میشود.
ناحیه Settings
لیست بازشوی Block units
با استفاده از این لیست بازشوی میتوان از طریق کادر مربوطه، واحد درج بلوک را تنظیم کرد.
گزینه Scale uniformly
با فعال بودن این گزینه بلوک به همان نحوی که ساخته شده است، درج میگردد.
گزینه Allow exploding
با فعال بودن این گزینه بلوک پس از ساخت قابلیت تجزیه شدن به اجزای سازندهاش را دارد.
ناحیه Description
در این ناحیه میتوان، توضیحی در مورد بلوک مورد نظر در کادر متنی ارایه داد.
گزینه Open in block editor
با فعال کردن این گزینه و کلیک چپ کردن بر روی دکمه OK در کادر محاورهای Block Definition
به کادر محاورهای Block editor جهت ویرایش و اعمال تغییرات روی بلوک ساخته شده میرویم.